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16 mars 2018

J'ai le feu sacré en ce moment. Comme prévu dans mon roadmap, je résous les problèmes les uns après les autres au lieu de m'embourber. Pour faciliter le partage de collections dans BASTON, je viens d'ajouter l'importation de packs de données.


EDIT: 18/03/2018
Je viens d'ajouter le bouton d'exportation dans l'écran Collection, donc il n'est déjà plus nécessaire de vous embêter avec le tutoriel qui va suivre. On arrête pas le progrès, surtout quand il est libre.

Lire la suite de BASTON: gestion des packs de données

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14 mars 2018

Pendant que je m'occupe de mettre de l'ordre dans le développement de BASTON, je vous propose un petit concours. Contrairement aux concours précédents où il fallait dessiner (dévoluer un personnage Dragon Ball Z) ou assembler des pixels (créer un personnage dans le style DEVOLUTION), cette fois-ci il va falloir écrire une courte histoire avec le Story Editor de BASTON.

Lire la suite de Concours: écrire une histoire originale dans BASTON

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11 mars 2018

Le développement de BASTON suit son cours avec pas mal d'obstacles, contre-temps et détours en chemin. J'en ai un peu marre, mais comme disait ce bon vieux John avant de marcher dans la mouscaille:

Of all the paths you take in life, make sure a few of them are dirt. -John Muir

Sacré John... Voici donc une petite liste des gros chantiers restant sur BASTON!!!

Lire la suite de BASTON roadmap (with a detour)

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