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03 février 2017

Grosse mise à jour pour BASTON: il est maintenant possible d'avoir plusieurs transformations par formes. Au lieu d'un simple level up ou level down, vous pouvez dès aujourd'hui circuler d'une forme à l'autre selon votre envie. Voyons comment ça fonctionne...

Lire la suite de Il me reste une... TRANSFORMATION !!!

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01 février 2017

Je pense avoir bien bossé sur BASTON dernièrement, alors je fais une petite pause pour jeter un coup d’œil en arrière sur ce que j'ai réalisé en 2016... Déjà j'écrit de moins en moins sur mon blog. Mauvais point. La faute à Facebook...

Et là, dans ce dossier, qu'est ce que c'est... Mais !?
Pourquoi je n'ai jamais lâché cette nouvelle version de Renju of my Youth ?

Lire la suite de Brain Mage

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12 décembre 2016

Petite mise au point sur mes récentes activités:
J'ai réécrit trois fois l'intelligence artificielle de BASTON. Le temps de trouver une logique, de faire des tests mais surtout de débugger... Je n'ai pas la moindre idée de la manière dont est gérée l'IA dans un jeu comme Street Fighter, donc je me suis débrouillé de façon empirique.

Lire la suite de Brain Damage

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01 septembre 2016

Depuis l'antiquité jusqu'à notre culture pop, la transformation a toujours été un élément important lors d'un combat épique. Il était temps qu'elles apparaissent dans BASTON.

Lire la suite de Transformations !

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04 août 2016

Voilà un peu plus d'un mois que BASTON est sorti en version alpha. Que s'est-il passé depuis?

Lire la suite de Retours sur un mois de BASTON

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