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19 avril 2010

Voici un petit jeu basé sur des faits réels.
Je l'ai réalisé au retour de ma visite aux studios Bluebyte de Dusseldörf début Avril.

Lire la suite de Greed

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01 avril 2010

... and by indie, I mean unemployed.

Terminé Ubisoft! A moi les joies du développement indépendant pour un petit bout de temps.

Lire la suite de Indie (again)

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22 février 2010

Sur un gros coup de motivation, je reprends le développement de Dragon Ball Z Tribute !
(Il n'est donc plus nécessaire de m'envoyer des mails d'insultes contenant un listing interminable de personnages à rajouter, merci.)

Lire la suite de Devolution

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26 janvier 2010

Quand j'ai un peu de temps libre, je m'adonne à la construction d'un univers-jeu : Haize [aisē]. Une île continuellement balayée par une brise qui transforme tout sous son passage. La nature comme les hommes.

Lire la suite de Haize

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