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18 février 2012

Une deuxième traversée aller/retour de la France en camion m'aura permis de réaliser à quel point je n'aurais jamais du m'enterrer avec mes meubles à Paris, mais aussi d'améliorer les contrôles tactiles de Dragon Ball Z Devolution.

Lire la suite de Deux onces valent mieux qu'une

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12 février 2012

Aujourd'hui j’ai profité de mon voyage en train pour tester des contrôles tactiles dans Dragon Ball Z Devolution. À l’origine, le jeu n’est pas du tout prévu pour ce support et j'aimerai éviter le joystick et ses boutons en surimpression qui sont pour moi le cancer du jeu vidéo actuel.

Lire la suite de Une once de tactile dans un monde de pixels

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06 février 2012

Et voici la nouvelle version de Dragon Ball Z Devolution, nom de code "Checkmate". Les voleurs de jeux flash qui vivent sur le travail des autres grâce à leurs portails découvriront pourquoi.

Lire la suite de Dragon Ball Z Devolution - 0.9.1 - Checkmate

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02 février 2012

Aujourd'hui, je vous propose un jeu sympathique créé par des amis: GraviMaze, par hart[dev], qui vient tout juste de sortir sur iPhone !

Lire la suite de GraviMaze

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25 janvier 2012

Bonne année tout le monde! Il parait que c'est l'année de Dragon.
Ça tombe bien, j'ai nettement amélioré Dragon Ball Z Devolution dernièrement...

Lire la suite de Coup de gueule pour l'année du Dragon

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