Retrouvez tous les assets du jeu sur le DBZ Database.
Cette page est amenée à évoluer au fur et à mesure que je vais classer, rajouter et modifier des sprites.
La création du jeu Dragon Ball Z Tribute a commencé en 1999. Je désirais rendre hommage à Akira Toriyama pour le travail colossal qu'il a réalisé en dessinant les 42 volumes de la série Dragon Ball de 1984 à 1995.
Le style graphique est inspiré du jeu de rôle DBZ Goku Gekitouden sur GameBoy.


A l'époque, ce jeu m'avait déçu mais j'avais beaucoup aimé le design SD des personnages. Je comptais m'en servir pour créer un jeu d'action. Étant au lycée, j'ai commencé le développement sur calculatrice Ti-89 mais j'ai du très vite laisser tomber face aux difficultés de programmation sur ce support.
En 2003, j'ai transposé les bases de mon jeu sur PC grâce à Flash/actionscript. Une des premières versions jouables se trouve sur Newgrounds. N'oubliez pas de voter 5 :)