...  30 décembre 2020

Flash est mort, vive Ruffle ♕

C'était annoncé depuis le 25 juillet 2017 : Flash arrive en fin de vie et sera abandonné définitivement le 31 décembre 2020, pour terminer cette exécrable année en fanfare. Afin de palier à la disparition de la plupart de mes anciens jeux, cela fait plus d'un an que je finance le projet Ruffle. C'était un pari risqué, mais je suis très heureux de vous annoncer que ça paye enfin, juste à temps !

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 ...  04 décembre 2020

La chasse au null est ouverte !

Le plus compliqué quand on programme un jeu qui se joue en ligne, c'est d'être "noob proof". Parce que j'ai beau me creuser la tête pour essayer de me mettre à la place du pire joueur dans les pires conditions possibles de configuration et de connexion, certaines personnes arrivent encore à me surprendre...

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 ...  17 novembre 2020

Concours: Proposer un Daily Challenge pour Dragon Ball Devolution

Il y a actuellement 40 challenges dans le mode Daily Challenge de Dragon Ball Devolution. On est donc bien loin du "challenge journalier" qui nécessiterait 365 challenges... Et comme ça fait sept ans que ce mode de jeu existe et qu'il y a eu très peu de bonnes idées proposées dans le forum, on va pousser la créativité à l'aide d'un petit concours !

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 ...  26 septembre 2020

Petite note de fin d'été

J'ai pas mal travaillé sur de nouveaux jeux Pico-8 cet été et les joueurs se demandent pourquoi je ne mets plus à jour Dragon Ball Devolution et BASTON. On va refaire un tour de piste pour éclaircir la situation.

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 ...  31 juillet 2020

❤ Knytt retrospective

❤ Knytt est le demake de Knytt, jeu créé par Nicklas Nygren (AKA Nifflas) en 2007. À cette époque, je travaillais pour Resolution Interactive à Umeå, en Suède, et ce petit jeu Suédois était la nouvelle star de la scène indépendante. Il m'a tout de suite beaucoup plu. Pas vraiment de danger, juste de l'exploration avec une boussole ressemblant au rayon lumineux sur l'épée du héros de Shadow of the Colossus, un autre de mes jeux préférés.

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