...  28 octobre 2019

Renju returns

Vous souvenez-vous de la console OUYA ?

Bien qu'elle fût un bide commercial, elle était parfaite pour développer ses propres jeux, puis les envoyer facilement sur leur magasin en ligne en quelques clics. Vous ne le savez peut-être pas, mais beaucoup de grands classiques ont débutés sur OUYA : Towerfall, Duck Games, Amazing Frog...

Seulement les serveurs de leur magasin virtuel viennent d'être fermés en fin d'été.

 ...  07 octobre 2019

Les temps comme les œufs sont durs...

Ou comment Discord m'a fait réaliser qu'il fallait absolument que je change de système sur mon site avant qu'il ne soit trop tard.

 ...  08 septembre 2019

Concours: Créer un vaisseau ennemi pour Omeganaut

Je suis retombé dans un mood "vaisseaux spatiaux" en moins de 12 parsecs juste en regardant les géniaux Star Wars - Galaxy of Adventures remontés façon générique d'animé japonais et l'excellent TIE Fighter - short film dessiné par OtaKing77077. Et qui dit "vaisseaux spatiaux" dit Omeganaut !

 ...  23 août 2019

HELP TXORI STAY FREE ❤️

Cela fait maintenant dix ans que je travaille à plein temps sur ce site internet et les petits jeux qui vont avec, rémunéré seulement par la publicité, sans rien demander à personne. Il y a eu des hauts et des bas, mais des changements récents m'obligent à changer de modèle économique parce que ça devient très compliqué.

Je sollicite donc votre aide pour surmonter cette période difficile, sous peine de disparaitre sous une pluie de "like", comme la forêt amazonienne... 🔥

 ...  21 août 2019

Compiler la binaries ZGameEditor pour Linux avec Free Pascal

Je suis en train de batailler pour produire une version Linux d'Omeganaut. Mais pour cela, il me faut tout d'abord compiler ZGameEditor pour Linux 32 bits. Je précise bien 32 bits, parce que 64 bits c'est pas encore gagné... Comme d'habitude, j'en ai fait un tuto pour laisser une trace indélébile sur internet.