
Flash est mort, vive Ruffle ♕
C'était annoncé depuis le 25 juillet 2017 : Flash arrive en fin de vie et sera abandonné définitivement le 31 décembre 2020, pour terminer cette exécrable année en fanfare. Afin de palier à la disparition de la plupart de mes anciens jeux, cela fait plus d'un an que je finance le projet Ruffle. C'était un pari risqué, mais je suis très heureux de vous annoncer que ça paye enfin, juste à temps !

La chasse au null est ouverte !
Le plus compliqué quand on programme un jeu qui se joue en ligne, c'est d'être "noob proof". Parce que j'ai beau me creuser la tête pour essayer de me mettre à la place du pire joueur dans les pires conditions possibles de configuration et de connexion, certaines personnes arrivent encore à me surprendre...

Concours: Proposer un Daily Challenge pour Dragon Ball Devolution
Il y a actuellement 40 challenges dans le mode Daily Challenge de Dragon Ball Devolution. On est donc bien loin du "challenge journalier" qui nécessiterait 365 challenges... Et comme ça fait sept ans que ce mode de jeu existe et qu'il y a eu très peu de bonnes idées proposées dans le forum, on va pousser la créativité à l'aide d'un petit concours !

Petite note de fin d'été
J'ai pas mal travaillé sur de nouveaux jeux Pico-8 cet été et les joueurs se demandent pourquoi je ne mets plus à jour Dragon Ball Devolution et BASTON. On va refaire un tour de piste pour éclaircir la situation.
❤ Knytt retrospective
❤ Knytt est le demake de Knytt, jeu créé par Nicklas Nygren (AKA Nifflas) en 2007. À cette époque, je travaillais pour Resolution Interactive à Umeå, en Suède, et ce petit jeu Suédois était la nouvelle star de la scène indépendante. Il m'a tout de suite beaucoup plu. Pas vraiment de danger, juste de l'exploration avec une boussole ressemblant au rayon lumineux sur l'épée du héros de Shadow of the Colossus, un autre de mes jeux préférés.

Résultats du concours "Customiser la tête de noob" et autres nouvelles
Le concours de modification de la tête de noob est terminé depuis quelques semaines, mais je croulais sous le boulot. Maintenant que je suis rentré à la maison après six mois d'absence, tout est plus calme. Je vais pouvoir annoncer les résultats et donner quelques nouvelles sur l'avancement de mes projets !

Problème de connexion au mode Online ?
Le mode online de Dragon Ball Devolution est bien avancé et j'ai reçu assez de rapports d'erreurs de connexion pour établir des liens de causes à effets ainsi qu'une notice d'utilisation. Vous allez pouvoir procéder au dépannage de votre connexion vous-même.

Covid et Débug
Comme tout le monde en ce moment, je me retrouve en quarantaine pour luter contre la propagation du Coronavirus. Sauf que maintenant j'ai enfin internet, c'est moins la mort, alors on va en profiter pour débugger le mode online de Dragon Ball Devolution !

Concours : Customiser la tête de noob
Beaucoup ne le remarquent même pas, mais pour que le site fonctionne correctement, j'opère des changements subtils de temps en temps. Parfois utiles, parfois esthétiques... Et l'un de ces changements a été d'afficher une image de base pour représenter les nouveaux comptes enregistrés. Une tête de noob.
Mais avec la déferlante de nouveaux inscrits, tout le monde à la même tête...


Résultats du concours n°5: Créer un vaisseau ennemi pour Omeganaut
Depuis le mois de décembre, entre le boulot et le "mouvement social" des transports en commun qui consiste à bloquer tout le monde, je n'ai plus le temps de rien... Et j'en ai complètement oublié de publier les résultats du dernier concours. Alors avec toutes mes excuses, voici les meilleurs vaisseaux fabriqués de bric et de broc pour l'univers coloré d'Omeganaut !
page 1 sur 2 suivante