05 mai 2010

DBZ sprite sheet


Pour ceux que ça intéresse, voici une petite explication sur la façon dont les sprites seront gérés dans la future version de DBZ Tribute.

Pour simplifier la modification et l'importation dans le jeu, chaque personnage a ses poses et transformations sur un seul fichier PNG. Terminé les pixels x2 ! Tout est maintenant dessiné à taille réelle pour éviter les erreurs et gagner quelques précieux kilo-octets. Chaque pose tient dans un carré de 18x18 pixels avec un pixel de sécurité tout autour, soit 20x20 pixels.

Exemple de sprite sheet avec Cell :

Cell sprite sheet

Ok... C'était vraiment une petite explication, mais mon nouveau moteur de jeu gère parfaitement le zoom :)


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