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02 février 2023
On a rattrapé l'anime !
Ouf... 4 ans, 10 mois et 8 jours après la diffusion du dernier épisode de Dragon Ball Super, nous avons enfin rattrapé l'anime avec Dragon Ball Devolution. Ce fut un travail acharné, et je tiens à remercier toute l'équipe qui m'épaule sur ce projet titanesque ❤️
13 janvier 2023
Omeganaut sur Retroid Pocket 3+
Pour Noël, je me suis offert un Retroid Pocket 3+. Une console abordable et tournant sur Android. Je pensais jouer à Omeganaut dessus, mais c'était complètement buggé : polygones qui clignotent, croix directionnelle qui ne fonctionne pas... Au lieu de me plaindre, j'avais enfin sous la main un appareil affichant les bugs que je recherchais depuis si longtemps.
C'est la ré-ouverture de la chasse aux bugs !
09 janvier 2023
Project: KAMPFER
C'était la grosse surprise de fin d'année : un jeu original créé par les meilleurs spriters de BASTON et Dragon Ball Devolution. Ce n'est pas un fan game tiré d'une licence connue, ou un mod : tout est fait maison. Project: KAMPFER, par la Team RECoffee, est un jeu de combat construit à partir de zéro avec des personnages, décors et musiques réalisés avec amour. Ils ont même enregistré leurs propres voix. Ils ont tout compris !
Et en plus du retour de la bande à Goku, il y a de nombreuses choses à raconter, en commençant par...
01 septembre 2022
Principe de relativité
Jusqu'à présent, le vaisseau d'Omeganaut n'a jamais vraiment volé. Il ne se déplaçait que sur les axes horizontal et vertical. Quant à la profondeur, c'était du bricolage digne d'un tour de magie. Le vaisseau n'avançait pas, c'est tout le reste qui venait à lui : ennemies, obstacles, particules d'explosions, corps célestes... Est-ce que c'était une bonne idée ?