...  28 octobre 2019

Renju returns

Vous souvenez-vous de la console OUYA ?

Moi oui. Bien qu'elle fut un bide commercial, elle était parfaite pour développer ses propres jeux, puis les envoyer facilement sur leur magasin en ligne en quelques clics. Vous ne le savez peut-être pas, mais beaucoup de grands classiques ont débutés sur OUYA : Towerfall, Duck Games, Amazing Frog...

Seulement les serveurs de leur magasin virtuel viennent d'être fermés en fin d'été.

 ...  01 août 2019

Dragon Ball Devolution multijoueurs avec Parsec

Oubliez le tutoriel précédent permettant de jouer en ligne avec l'application AnyDesk, ça ne fonctionne pas, les deux joueurs ne peuvent pas presser le clavier en même temps. Depuis, j'ai fait le tour des logiciels de remote desktop jusqu'à tomber sur le Saint Graal : Parsec !

 ...  26 avril 2019

Omeganaut VR

Cela fait quelques années que j'ai un Google Cardboard qui prend la poussière sur une étagère. Passé quelques démos intéressantes, je n'aime pas du tout devoir tourner la tête, ou pire, me retourner, pour regarder un objet virtuel. Je préfère que l'image 3D reste fixe quelle que soit mon orientation, et pouvoir me déplacer avec une manette....

Quand soudain me vient une idée : Cardboard + Android + Manette + Caméra fixe = Omeganaut VR

 ...  21 mars 2019

Dragon Ball Devolution (sans le Z)

Comme annoncé dans l'épisode précédent, j'ai repris le développement de Dragon Ball Z Devolution.
Mazette !

 ...  28 février 2019

BEEP BEEP ♪

Il s'est passé pas mal de choses dernièrement. Je vais donc faire le point sur mes trois gros projets, histoire d'éclaircir plusieurs questions qui reviennent en boucle dans la nouvelle CHATBOX, et d'autres demandes, bien moins intéressantes, dans les commentaires Facebook.

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