...  10 mars 2021

Bonus ❤ Knytt

Je profite de mettre à jour ❤ Knytt et ❤ Destruction Carnival avec la version 0.2.2c de Pico-8 pour poster une carte de la planète de Knytt en bonus.

 ...  26 février 2021

Online Mode 2.0 en préparation pour Dragon Ball Devolution

Cette dernière année a été plutôt folle pour Dragon Ball Devolution avec l'ajout du mode Online, le passage à 60fps et surtout, sa survie à la disparition de Flash. Concernant le mode Online, c'est la première fois que je programmais un jeu en ligne et je n'avais pas la moindre idée de la façon dont j'allais synchroniser les deux joueurs à distance. Le problème était intéressant, et je pense maintenant avoir assez de recul pour améliorer tout ça.

 ...  30 décembre 2020

Flash est mort, vive Ruffle ♕

C'était annoncé depuis le 25 juillet 2017 : Flash arrive en fin de vie et sera abandonné définitivement le 31 décembre 2020, pour terminer cette exécrable année en fanfare. Afin de palier à la disparition de la plupart de mes anciens jeux, cela fait plus d'un an que je finance le projet Ruffle. C'était un pari risqué, mais je suis très heureux de vous annoncer que ça paye enfin, juste à temps !

 ...  31 juillet 2020

❤ Knytt retrospective

❤ Knytt est le demake de Knytt, jeu créé par Nicklas Nygren (AKA Nifflas) en 2007. À cette époque, je travaillais pour Resolution Interactive à Umeå, en Suède, et ce petit jeu Suédois était la nouvelle star de la scène indépendante. Il m'a tout de suite beaucoup plu. Pas vraiment de danger, juste de l'exploration avec une boussole ressemblant au rayon lumineux sur l'épée du héros de Shadow of the Colossus, un autre de mes jeux préférés.

 ...  24 mars 2020

Covid et Débug

Comme tout le monde en ce moment, je me retrouve en quarantaine pour luter contre la propagation du Coronavirus. Sauf que maintenant j'ai enfin internet, c'est moins la mort, alors on va en profiter pour débugger le mode online de Dragon Ball Devolution !

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