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01 avril 2010

... and by indie, I mean unemployed.

Terminé Ubisoft! A moi les joies du développement indépendant pour un petit bout de temps.

Lire la suite de Indie (again)

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22 février 2010

Sur un gros coup de motivation, je reprends le développement de Dragon Ball Z Tribute !
(Il n'est donc plus nécessaire de m'envoyer des mails d'insultes contenant un listing interminable de personnages à rajouter, merci.)

Lire la suite de Devolution

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26 janvier 2010

Quand j'ai un peu de temps libre, je m'adonne à la construction d'un univers-jeu : Haize [aisē]. Une île continuellement balayée par une brise qui transforme tout sous son passage. La nature comme les hommes.

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