...  07 mars 2017

BASTON roadmap

Certaines questions reviennent en boucle sur la page Facebook. Alors pour ne plus perdre de temps, je vais dresser une feuille de route de ce que je prépare pour BASTON. Accrochez-vous !

 ...  03 février 2017

Il me reste une... TRANSFORMATION !!!

Grosse mise à jour pour BASTON: il est maintenant possible d'avoir plusieurs transformations par formes. Au lieu d'un simple level up ou level down, vous pouvez dès aujourd'hui circuler d'une forme à l'autre selon votre envie. Voyons comment ça fonctionne...

 ...  12 décembre 2016

Brain Damage

Petite mise au point sur mes récentes activités :
J'ai réécrit trois fois l'intelligence artificielle de BASTON. Le temps de trouver une logique, de faire des tests mais surtout de débugger... Je n'ai pas la moindre idée de la manière dont est gérée l'IA dans un jeu comme Street Fighter, donc je me suis débrouillé de façon empirique.

 ...  01 septembre 2016

Transformations !

Depuis l'antiquité jusqu'à notre culture pop, la transformation a toujours été un élément important lors d'un combat épique. Il était temps qu'elles apparaissent dans BASTON.

 ...  04 août 2016

Retours sur un mois de BASTON

Voilà un peu plus d'un mois que BASTON est sorti en version alpha. Que s'est-il passé depuis ?

 ...  23 juin 2016

BASTON, chique et molard

J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie en version alpha de BASTON, suite spirituelle de Dragon Ball Z Devolution, un jeu qui revient de loin !

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