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11 mars 2018

Le développement de BASTON suit son cours avec pas mal d'obstacles, contre-temps et détours en chemin. J'en ai un peu marre, mais comme disait ce bon vieux John avant de marcher dans la mouscaille:

Of all the paths you take in life, make sure a few of them are dirt. -John Muir

Sacré John... Voici donc une petite liste des gros chantiers restant sur BASTON!!!

Lire la suite de BASTON roadmap (with a detour)

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07 mars 2017

Certaines questions reviennent en boucle sur la page Facebook. Alors pour ne plus perdre de temps, je vais dresser une feuille de route de ce que je prépare pour BASTON. Accrochez-vous !

Lire la suite de BASTON roadmap

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03 février 2017

Grosse mise à jour pour BASTON: il est maintenant possible d'avoir plusieurs transformations par formes. Au lieu d'un simple level up ou level down, vous pouvez dès aujourd'hui circuler d'une forme à l'autre selon votre envie. Voyons comment ça fonctionne...

Lire la suite de Il me reste une... TRANSFORMATION !!!

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12 décembre 2016

Petite mise au point sur mes récentes activités:
J'ai réécrit trois fois l'intelligence artificielle de BASTON. Le temps de trouver une logique, de faire des tests mais surtout de débugger... Je n'ai pas la moindre idée de la manière dont est gérée l'IA dans un jeu comme Street Fighter, donc je me suis débrouillé de façon empirique.

Lire la suite de Brain Damage

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01 septembre 2016

Depuis l'antiquité jusqu'à notre culture pop, la transformation a toujours été un élément important lors d'un combat épique. Il était temps qu'elles apparaissent dans BASTON.

Lire la suite de Transformations !

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