
13 janvier 2023
Omeganaut sur Retroid Pocket 3+
Pour Noël, je me suis offert un Retroid Pocket 3+. Une console abordable et tournant sur Android. Je pensais jouer à Omeganaut dessus, mais c'était complètement buggé : polygones qui clignotent, croix directionnelle qui ne fonctionne pas... Au lieu de me plaindre, j'avais enfin sous la main un appareil affichant les bugs que je recherchais depuis si longtemps.
C'est la ré-ouverture de la chasse aux bugs !


26 octobre 2022
Add Black Freaz-
Non. Pas de Black Frieza. Pas d'Orange Piccolo non plus.
On a travaillé comme des fous sur le chapitre Tournament of Power de Dragon Ball Devolution, et ça claque !

Et en plus du retour de la bande à Goku, il y a de nombreuses choses à raconter, en commençant par...

01 septembre 2022
Principe de relativité
Jusqu'à présent, le vaisseau d'Omeganaut n'a jamais vraiment volé. Il ne se déplaçait que sur les axes horizontal et vertical. Quant à la profondeur, c'était du bricolage digne d'un tour de magie. Le vaisseau n'avançait pas, c'est tout le reste qui venait à lui : ennemies, obstacles, particules d'explosions, corps célestes... Est-ce que c'était une bonne idée ?

08 mars 2022
Bundle for Ukraine
En tant que développeurs de jeux, nous voulons créer de nouveaux mondes, pas détruire le seul existant. C'est pourquoi j'offre la nouvelle version d'Omeganaut dans le Bundle for Ukraine. Les dons reçus serviront à aider le peuple Ukrainiens à survivre à cette épreuve et à prospérer après la fin de cette guerre dont personne ne veut.


02 août 2021
Shēdā no jutsu
On ne va pas se mentir : Omeganaut est fait de bric et de broc. ZGameEditor, le moteur que j'utilise, est complètement expérimental, alors certains des objets qui s'affichent à l'écran ne le font qu'avec de drôles de hacks. Le résultat est variable d'un ordi à un autre, et je ne parle même pas de ce que ça donne sur la myriade de téléphones Android différents.
En mai dernier, je suis tombé sur le Twitch live de First Person Scholar qui jouait à Omeganaut. Il était très content, mais je n'ai pas pu m'empêcher de voir les explosions s'afficher n'importe comment...
C'est ce qui m'a motivé à me former à la Technique Secrète du Shader !