Fruth est une pré-production de jeu réalisée d'octobre 2007 à mars 2008 en 2nde année de l'ENJMIN (École Nationale des Jeux et Médias Interactifs Numériques).

L'exercice consistait à concevoir un jeu en six mois, en écrire le gamedoc complet et réaliser une démo jouable.
La Fruth Team était constituée de plus ou moins dix personnes selon les jours (Les crédits se trouvent en page 14 du manuel ci-joint).

Je me suis occupé de la partie Game Design du projet, du prototype de jeu en 2D pour tester les règles de coloriage, et du level design comprenant aussi le placement des caméras.

NOTICE DU JEU


Fruth 01 / 16 Fruth 02 / 16 Fruth 03 / 16 Fruth 04 / 16 Fruth 05 / 16 Fruth 06 / 16 Fruth 07 / 16 Fruth 08 / 16 Fruth 09 / 16 Fruth 10 / 16 Fruth 11 / 16 Fruth 12 / 16 Fruth 13 / 16 Fruth 14 / 16 Fruth 15 / 16 Fruth 16 / 16

TÉLÉCHARGEMENT & INSTALLATION


Décompressez fruth.rar pour obtenir fruth.exe
Exécutez ce programme et suivez la procédure d'installation.

Si vous lancez directement le jeu, vous obtiendrez ce message d'erreur :

Gamebryo ERROR

Pour remédier à ce problème, le plus simple est de changer la date de Windows à 2006.

Une fois le jeu lancé, choisissez le contrôle souris + clavier.

PROTOTYPE DU JEU

Voici le prototype utilisé pour éprouver et faire évoluer le gameplay de coloriage. Je l'ai créé avec Klik & Play, l'ancêtre de Games Factory datant de 1994, mais qui fonctionne encore très bien.
Pas besoin d'enrobage clinquant pour faire du prototypage rapide !

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