
07 janvier 2026
Continuer, tout simplement
Nouvelle année, mêmes projets, mais plus tout à fait le même regard. Le temps file, laissant derrière lui des milliers de lignes de code et tout autant de pensées. Entre les mises à jour, la motivation en dents de scie et le contexte global pas franchement réjouissant, j’avance quand même. À mon rythme.
Voici un tour d’horizon de ce qui s’anime dans l’atelier pour 2026.
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10 octobre 2025
Great Team
L'année dernière, je travaillais sur BASTON et Omeganaut, quand j'ai reçu une pétition "anonyme" contre le premier, et une mauvaise surprise sur la version Android 64 bits pour le second. Et alors qu'on était bon pour une release de Dragon Ball Devolution avec un peu de contenu pour la suite de l'histoire Xenoverse, je me suis dit :
"Et bien, on va en profiter pour finir GT. Il ne doit plus manquer grand-chose..."

C'est ainsi que nos héros se sont embarqués pour un nouveau voyage 🚀 Mais au fait... Qui sont ces guerriers du sprite qui œuvrent dans l'ombre ?
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15 août 2025
Astero-Moulinette
Ça y est, j'ai atteint l'âge n en l'an n². Et force est de constater que je n'aurai jamais le temps de tout réaliser moi-même. J'ai donc fait appel à Darvel pour composer les musiques d'Omeganaut.
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03 juillet 2025
Paré au décollage
La fuite mémoire d’Omeganaut sur Android 64 bits, dans le moteur ZGameEditor, a enfin été localisée et corrigée après presque un an de recherches et de tests. Une sombre histoire de trampoline...
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12 juin 2025
Ride The Wired Wild Tiger
Lucie Sue vient de lâcher son sixième clip pour accompagner la sortie de son nouvel album. Un voyage intergalactique vers les années 80 avec en vrac : du Bioman, du Cringer, des vibes de jeu rétro et du métal qui cogne 🤘
Mais avez-vous reconnu les deux surprises explosives présentes dans ce clip ?
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