Vous avez des questions ? La majorité des réponses se trouvent sur cette page.
En créant votre compte GRATUIT, vous pouvez discuter avec d'autres joueurs dans la CHAT-BOX, poster dans le forum, jouer au mode online de Dragon Ball Devolution...
Non, vous êtes libre de jouer sans vous inscrire.
C'est simple, il suffit de soutenir le site en achetant un café virtuel sur Ko-fi :
Avec un compte GOLD, vous obtenez les privilèges suivants :
L'activation de votre compte GOLD n'est pas instantanée car je dois la valider manuellement. Mais ne vous inquiétez pas, la durée de votre compte GOLD commence depuis sa date d'activation, pas depuis la date de votre paiement.
Des fois l'adresse e-mail de paiement n'est pas la même que celle du compte Txori alors pour faciliter l'activation de votre compte GOLD, n'oubliez pas de préciser quel est votre compte Txori !
Il n'y a pas d'engagement. Libre à vous de payer manuellement 1€ par mois ou de mettre en place un paiement récurent automatique sur Ko-fi. Mais le plus simple reste de payer la somme nécessaire pour la durée que vous désirez.
Par exemple, un paiement 10€ vous donnera 10 mois de compte GOLD.
Téléchargez cette image pour la modifier comme vous le souhaitez !
Ou choisissez votre propre image. Le mieux est qu'elle soit au format carré de 80x80 pixels.
Si votre image est plus grande, elle va automatiquement se redimensionner à la taille nécessaire.
Les langues disponibles sont : Français, Anglais, Espagnol, Portugais.
Si vous avez besoin d'une autre langue, demandez dans la chatbox.
Si vous avec un compte GOLD, vous pouvez choisir votre couleur sur votre page de profile.
Si vous reperez un bug sur le site ou un jeu, votre aide est grandement appréciée. Voici ce que vous pouvez faire :
Vous pouvez poster certains types de fichiers sur le forum: txt, json, zip. Cela est pratique pour envoyer un fichier BASTON.
Pour envoyer un fichier BASTON, il suffit d'y ajouter l'extension .json
Par exemple: Goku_DragonBallZ_TxoriTeam devient Goku_DragonBallZ_TxoriTeam.json
Cliquez sur le bouton "URL link":
Cliquez sur le bouton "Choose file", puis sur le bouton "Upload File".
Il ne vous reste plus qu'à valider. Le code de votre image est automatiquement inséré dans votre post.
Pour les petites images comme des sprites, vous êtes invités à les poster sur le forum en uttilisant le bouton "Image".
Cliquez sur le bouton "Choisir un fichier", puis sur le bouton "Upload File".
Il ne vous reste plus qu'à valider. Le code de votre image est automatiquement inséré dans votre post.
NON. Je déteste Discord. Comme je déteste aussi Facebook. J'ai besoin d'avoir les joueur présents sur le site pour le faire vivre, pas sur une application externe qui ne manquera pas de revendre vos informations personnelles.
NON. Je travaille quand je peux sur mes petits jeux. Je n'ai donc aucune visibilité sur une quelconque date de sortie. La meilleure réponse est : WHEN IT'S DONE!
NON. Dragon Ball Devolution a toujours été gratuit, et le restera. Pas de DLC non plus.
OUI. Vous pouvez vous battre en ligne directement depuis le jeu. Lisez bien le tutoriel expliquatif !
Il marche très bien. C'est votre configuration qui ne fonctionne pas. Lisez la notice expliquative pour trouver d'où vient votre problème. Les cinq tests ne prennent que deux minutes.
OUI. Il suffit d'utiliser le plugin Gamepad to Keyboard Mapper.
OUI. Tout est très bien expliqué dans le forum dédié. Mais il faut que je le complète...
Vérifiez que l'accélération matérielle est bien activée en suivant ces trois étapes :
Si le jeu est toujours lent malgré l'activation de l'accélération matérielle, votre ordinateur est bien trop faible... Désolé.
OUI. Grâce à Ruffle, les jeux Flash fonctionne directement sur téléphone. Il vous suffit d'aller sur la page du jeu avec votre navigateur internet Chrome depuis le téléphone :
NON. Dragon Ball Devolution a plus de 19 ans. Il est programmé en ActionScript2 / Flash MX 2004 et ce n'est ABSOLUMENT PAS COMPATIBLE avec les besoins de ces plateformes. De plus, le jeu serait supprimé du store dès qu'il serait trop connu, soit beaucoup de travail pour rien.
Tous les personnages de Dragon Ball / Z / GT / Super sont prévus. Même les géants. Même ceux auxquels vous ne pensez pas. Il suffit d'attendre. Poster une liste de personnages à ajouter dans les commentaires ne fera pas avancer les choses et à plutôt tendance à me dégouter de continuer.
Il y a déjà bien assez de personnages officiels sans avoir en plus à s'occuper de personnages qui n'existent pas... Mais pourquoi pas.
NON. Les personnages de Dragon Ball sont déjà bien assez nombreux et le moteur du jeu est optimisé pour leurs pouvoirs. Si vous voulez jouer avec n'importe quel personnage, allez voir du côté de BASTON !
OUI. J'essaye d'ajouter autant de pouvoirs que possibles pour différencier tous les personnages. Mais cela prend beaucoup de temps. Je ne parle pas de dessiner une boule en pixels, ça prend deux minutes, mais bien de programmer son comportement. Cela peut introduire énormément de bugs dans le jeu, donc c'est assez complexe à gérer.
Si ce sont des mini-jeux tirés du jeu de combat, comme le pierre-ciseaux-feuille, pas de problèmes. S'il s'agit d'un jeu entièrement nouveau, type plateforme ou exploration, la réponse est non.
NON. Pas de vidéo tirées du dessin animé. Et créer des animations avec les sprites représente énormément de boulot pour un truc que l'on va zapper au bout d'une fois. Et qui ne connait pas déjà l'histoire ?
NON. Les voix digitalisées prennent beaucoup de place, deviennent vite répétitives et n'ont pas grand-chose à voir avec le style "Devolution" du jeu.
NON. J'ai dû désactiver cette fonction, que j'aimais beaucoup, parce-que ce n'est pas compatible avec le fait d'ajouter du contenu : vous auriez perdu votre progression à chaque nouvelle version, ce qui m'a valu quelques colériques.
NON. Cinq barres de HP valent 500 points de vie. C'est amplement suffisant pour faire un combat de plusieurs minutes.
NON. On a déjà testé, à part gêner la jouabilité, ça n'apporte rien du tout.
NON. Le fichier de sauvegarde est conservé localement dans vos cookies sur votre ordinateur.
NON. Dans les premières versions du jeu, il y avait trois boutons en plus des flèches de direction. Mais cela a été réduit à deux pour que le jeu reste simple, à la manière d'un jeu GameBoy. Attaque et Défense. C'est tout.
Guldo : son pouvoir est super intéressant parce qu'il ne peut arrêter le temps qu'en retenant sa respiration. Seulement il est gros et ne se déplace pas très bien. Donc il a du mal à retenir sa respiration. En terme d'écriture, c'est vraiment l'un des meilleurs personnages. Dommage que Vegeta l'ai raccourci si vite.
Pas du tout. Je suis en train de réécrire entierement la partie combat du jeu. Voici le brief que je me suis fixé :
Vous trouverez des créations originales de qualité ici :