Pues, la idea es que este la habilidad de empuje para los luchadores, la idea seria que tenga un empuje al golpear un enemigo.

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La idea seria que los ataques individuales (si estan en el aire) noqueen al enemigo como si de una tacleada sea, y si esta en el piso tenga un leve efecto de empuje (al igual que si esta en el aire)

En cuanto ataques rápidos se me ocurre que en el ultimo frame de ataque lance al enemigo hacia arriba noqueado, contando este ultimo frame con mas daño que los anteriores.

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Y ya, solo eso. Se me ocurrió el otro dia.

me gusta la idea, ojala se implemente.
pero sera parte de la gama de ataques estándar o uno random con su propia animación, no se si se me entiende

me gusta por que haci le da variedad a los ataques big_smile