...  03 juillet 2025

Paré au décollage

La fuite mémoire d’Omeganaut sur Android 64 bits, dans le moteur ZGameEditor, a enfin été localisée et corrigée après presque un an de recherches et de tests. Une sombre histoire de trampoline...

Lire la suite de Paré au décollage

 ...  13 janvier 2023

Omeganaut sur Retroid Pocket 3+

Pour Noël, je me suis offert un Retroid Pocket 3+. Une console abordable et tournant sur Android. Je pensais jouer à Omeganaut dessus, mais c'était complètement buggé : polygones qui clignotent, croix directionnelle qui ne fonctionne pas... Au lieu de me plaindre, j'avais enfin sous la main un appareil affichant les bugs que je recherchais depuis si longtemps.

C'est la ré-ouverture de la chasse aux bugs !

Omeganaut on Retroid Pocket 3+

Lire la suite de Omeganaut sur Retroid Pocket 3+

 ...  17 janvier 2022

Packet Loss

Je travaille actuellement sur l'optimisation du mode Online de Dragon Ball Devolution. Aussi, j'aurais besoin de votre aide pour effectuer des tests avec la démo proposée dans cet article. Merci pour votre participation !

Lire la suite de Packet Loss

 ...  26 février 2021

Online Mode 2.0 en préparation pour Dragon Ball Devolution

Cette dernière année a été plutôt folle pour Dragon Ball Devolution avec l'ajout du mode Online, le passage à 60fps et surtout, sa survie à la disparition de Flash. Concernant le mode Online, c'est la première fois que je programmais un jeu en ligne et je n'avais pas la moindre idée de la façon dont j'allais synchroniser les deux joueurs à distance. Le problème était intéressant, et je pense maintenant avoir assez de recul pour améliorer tout ça.

Lire la suite de Online Mode 2.0 en préparation pour Dragon Ball Devolution

 ...  04 décembre 2020

La chasse au null est ouverte !

Le plus compliqué quand on programme un jeu qui se joue en ligne, c'est d'être "noob proof". Parce que j'ai beau me creuser la tête pour essayer de me mettre à la place du pire joueur dans les pires conditions possibles de configuration et de connexion, certaines personnes arrivent encore à me surprendre...

Lire la suite de La chasse au null est ouverte !