Eu curti muito o seu estilo para separar os sprites, é bem organizado e muito estiloso também 😉
Em algum momento eu pretendo voltar a trabalhar nesse projeto, quando eu tiver tempo pelo-menos 🫤
Muito bacana 😁
Não foi possível fazer um sprite novo do zero mas eu tentei fazer algo diferente com base em outro arco de MHA, e confesso que gostei muito do resultado.
me digam as suas opiniões 🙂
Você tá evoluindo bastante cara, continua assim que vai longe 😁
Para faze-lo mais magro ele teria que ser maior, e eu não quero fazer ele maior, por que eu quero mante-lo em uma proporção em relação a outros personagens. O Sprite que você fez está faltando alguns detalhes como as joelheiras e as braçadeiras estão muito pequenas. Isso por que os membros dele estão finos demais e isso deixa o Sprite e as animações muito limitados, por tanto eu decidi fazê-lo mais robusto e grosso, justamente para ter mais detalhes e para ter animações melhores.
Para você ter uma boa ideia de como é traje Zeta do Midoriya aqui está uma imagem oficial do visual desse traje
Obviamente eu não vou colocar TODOS os detalhes mas mas eu terei que desenhar os detalhes mais importantes dele. Infelizmente eu tô sem o meu computador agora mas eu acho refazer o Sprite dele do zero. Se eu não conseguir vai ficar nesse mesmo 😛
De qualquer maneira obrigado por ter tentado ajudar e por ter lido essa resposta
Eu vou tentar quando eu entrar de férias, eu não estou tendo muito tempo para trabalhar nos meus personagens ultimamente, porém quando eu voltar, eu vou voltar com estilo 😎
Bem... eu não sei como eu poderia fazer os raios, eu não sei fazer raios em pixel art 😛
Ficou incrível cara, muito obrigado 😁
Mas o cabelo tem que ser parecido mas ao mesmo tempo diferente da forma normal
Eu diminui a quantidade de quadros seguindo o seu conselho, e eu fiz com 4 quadros e também fiz com 6 quadros, além de animar a cabeça quando ele está correndo, qual das duas animações ficou melhor?
A de seis quadros ou a de quatro quadros
(Obs: A velocidade da animação vai ser alterada quando eu anima-lo no jogo)
Muito obrigado pelo conselho 😁
Aqui algumas atualizações importantes
Uma leve atualização no sprite que agora tem a joelheiras vermelha, o detalhe amarelo na bota, e agora a sola cobre todo a bota assim como no manga
Uma leve atualização no retrato
E a animação de correr ainda em desenvolvimento
Ficou muito espremido, e você substituiu o ombro pela outline... não me agradou mas obrigado pela tentativa 🫤
Edit: eu falei que não dá para reduzir o tamanho por que eu já tentei! Desse jeito que eu fiz é o único jeito que ficou bom e que deu para colocar todos os detalhes possíveis, além disso eu já tô dando alguns ajustes, mesmo não diminuindo o tamanho ta ficando melhor do que antes
Aqui mais um avanço (que na verdade é só uma animação simples 😛 )
Ainda restringe bastante os detalhes do traje, e pra ser sincero você exagerou ao descrever o torso dessa forma 😀
Deve ser as braçadeiras, esse foi o único jeito de fazer fiel ao traje do Mangá 🫤
Como eu já disse não vai ser possível deixar ele mais magro, por que isso vai restringir muito os detalhes, que já tive que descartar alguns
Fiz uma mudança no cachecol, ficou melhor?
Infelizmente não vai ser possível por causa dos detalhes do traje dele, que já tive que deixar dois detalhes de fora, mas sim, eu vou dar alguns ajustes afinal o primeiro sprite é provisório.