De inicio me gusta la idea de que los personajes existan dentro de una cuadricula en el frente tal y como ejemplifica esta imagen. Funciona mejor que tener esa tira de portrites enorme de Dragon Ball Devolution. (no te ofendas)
Creo que entre los mejores ejemplos de interfaces estarian los de juegos como Marvel Vs Capcom, ya que en estas los los son visibles los luchadores tanto en portrite como sprite. Esto le da al jugador un vistazo del luchador antes de escogerlo para jugar ademas de que resulta visualmente llamativo.
Recuerdo que era comun que cuando alguien hacia un personaje los demas nos apresurabamos a probarlo y opinar al respecto. Pienso que deberias añadir una opcion para editar la lista de luchadores directamente desde el rooster. Vendria bien poder agilizar este tramite de importar, probar y eliminar cualquier luchador beta que sea importado por los jugadores.
La idea no me disgusta. Aunque creo que lo coherente seria crear un escenario especifico de agua para hacer que arqua cambie a ese escenario en lugar de seleccionar una cantidad reducida de escenarios.
Uy me gusta.
Le agregaras el Masenko?
Yope.
A fanart over here.
Well. i don't see this all the days.
A saiyan who already is a Jedi too?
Curious concept.
What ideas you have to the respect to make that mixed concept?
Standpose GIF: perfect.
Walk GIF: So good.
punch rain GIF: why exactly the character doesn't moves his shoulders or head when he is obviously intensing attacking?
I mean, incluse when stay still his body is moving...
Has passed many time since the last time i feeling hyped for a character.
It looks a little bit better.
Personally, i prefer the #1 option of his damage pose.
For the protect pose you should add it that serious face from the champa's tournament. You know. When he's unconsious for the fear.
Has you thinked on make special variations of the character?
I thinked on his deliver suit and his tournament winner cape. You know, as a detail.
Sincerely im not conviced of that face.
Should you highligh the nipples of the charater. That's a comic gag from the series.
Yep.
but correct it.
*more muscle
*it does'nt should have pupils
*work with the emblema on his chest
More small please.
Add it explosive burguers as proyectile and it's ready.
I'll remind he's more height.
and muscular.
What's about the normal Ben form?
It looks strange.
The characer must rotate the arms and legs.
@Kosuken
De hecho estoy trabajando en este personaje debido a que ya estamos tratando de elaborar un modo historia basado en la saga saiyajin.
https://www.txori.com/forum/viewtopic.php?id=1145
Hacen falta personajes, movimientos, y una lista de los combates existentes en esa saga.
Te puedes unir sin problemas y colaborar para hacer avanzar mas rapido este proyecto. 😁
Ciertamente se ve bien. 😁
Por cierto, comento de una vez que los personajes tendran el estado full power.
Asi que habra que hacerles dos portrites y standpose.
El regular respectivo y uno con expresion de enojo; Semejante a su apariencia en DBD.
@Stefgamer 2007
La base generica es bastante mejorable. No obstante, para facilitar la creacion de esta base generica, acorde mantener la base que utiliza goku.
Pronto publicare el cuadro de movimientos con los movimientos de la base de goku acomodados y de ahi empezare a agregarle movimientos al personaje jugable.
Con el personaje, creo que el peinado de su version original de DBD funciona bien. Trata de retomarlo, agregandole capas de gris para diferenciar los mechones de pelo, como con el pelo de goku y vegeta.
that goku is awesome!
but remember, the symbol that wiss marked on the clothes of goku, was imprinted on the left side of the Gi.