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Debajo de Amine, se logra ver la parte superior de un nombre que no se logra apreciar con claridad.
Desconozco de quién sea o si el bug también sucede en PC.

PostData: Realmente me fascinaron los nuevos créditos, lo felicito por su gran trabajo.😉

Lo que sucede es que el especial de Zamasu es una curación como la de Dende.
Si tu equipo está lastimado, intenta utilizarla nuevamente y verás que unas partículas verdes saldrán de sus manos hacia el equipo, luego verás que la vida de ellos se habrá regenerado.😉

Okey okey, disculpe si mí post fue ofensivo, mí intención claramente no fue esa, sino la de informar sobre el error.

He encontrado algunos personajes más, así que me gustaría saber si esta es la manera indicada de informar sobre estos errores de coordenadas:

Zahha: (Down)
Goku SS False (Kaioken): (Down)

¿Esta manera es la ideal?

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Vegeta y Super 17 cuando lanzan su Ki Sabe hacia abajo, aparece por encima de sus manos, cuando debería estar más abajo.
Y Hildegarn parece que se está comiendo el Choque de Poderes. 🤣

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Allí utilice tu consejo con el brazo/cuello y realmente creo que quedó mucho mejor ¡Gracias!

También aproveche para pulir un poco los Portraits que ya tenían su tiempo.

Por cierto, la imagen que mandé no estaba en formato JPEG, parece que cuando el tamaño es demasiado, se transforma en ese formato por defecto.

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Efectivamente, los botones dicen "X" y "O" sin importar la traducción.😉

Lo mismo sucede con los ataques Ki, simplemente los traspasa.
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Puedo decir lo mismo, estos días estuve intentando recrearlo y tampoco surgió en mis peleas.

Estoy de acuerdo con esa última propuesta, quizás lo único que me parecería mejor sería que los Ki Blast normales sean destruidos por el Ki Disk, de esta forma no sería tan fácil vencer al Ki Disk y obligaría al rival a esquivarlo o a lanzar un ataque más poderoso.

Después de tanto tiempo, decidí hacerle un remake a estos sprites, pero ahora con un estilo más mío ¡Ojalá les guste!
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Es una referencia al ataque de Cell llamado Perfect Shot.
Igualmente tienen un punto con lo que dicen, las bolas de Ki comunes en Xenoverse 1 son siempre amarillas, yo quise irme por un lado más divertido y varíe esos colores en referencia a otras habilidades.
Si enserio genera confusión y les parece mejor cambiar todas las bolas de Ki a amarillo, tampoco me parecería mal.

Me encantó esta nueva mecánica.🤩
Realmente hace que las peleas sean más dinámicas y divertidas con este nuevo sistema de combos.

Hasta donde llegue a probar, parece estar todo en órden y sin ningún Bug claro, pero en caso de que encuentre algo, editare este mensaje.😉

Me parece una excelente idea la de agregarle mejores físicas a los saltos, hará que pienses 2 veces tus movimientos para no caerte del mapa o no pasarte de dónde quieras caer. 😮

Por otro lado, probando las mecánicas de combate cuerpo a cuerpo se me ocurrió la idea de darles un nuevo tipo de sentido a los golpes.

Actualmente, los golpes Hacia Delante, Hacia Atrás, Hacia Arriba y Hacia Abajo aparecen únicamente por aleatoriedad y tienen prácticamente la misma función.
Estaba pensando que, ahora con la nueva función de las direcciónes, estos ataques puedan ejecutarse en sentido a ellas:
Up + Attack = Golpe Hacia Arriba que envía al enemigo a cierta distancia arriba del suelo.
Down + Attack = Golpe Hacia Abajo que tumba al enemigo en el suelo, pero tiene un efecto menos duradero que las técnicas como "Relámpago".
Left + Attack = Golpe Hacia Atrás que es una forma de atacar al oponente rápidamente cuando se encuentra en la espalda del jugador (mecánica debatible)
Right + Attack = Golpe Hacia Delante que empuje al enemigo a cierta distancia delante del jugador.

Y luego el Ataque Rápido me parece que se sigue viendo bien como está actualmente dentro de mí idea. 😉

Quiero aclarar también que ésto solo es una idea para el Gameplay y que no quiero parecer un usuario exigente de "ADD BLACK FREAZ". Si es que mí idea no es de tu agrado lo entiendo perfectamente. Muchísima suerte y ánimos para usted.

Allí reporte un par de Bugs que serían los más "mortales". 😉
Me fascina la forma que está tomando esto.  😁

Te quedó fenomenal. 😮
Me encanta como utilizaste un estilo "simple" pero fluido y dinámico a su vez. Sin duda el mejor Batman hecho en BASTON.

Parece que por fin alguien pondrá al Joker en su lugar. 😉

Una lástima esa persona que se hace llamar "bastonero", incluso creo saber quien es de hecho...
Bastoneros también nos hacemos llamar la mayoría de usuarios presentes desde hace años en el juego, pero esa persona no nos representa ni tampoco tenemos contacto con él.

Me alegra mucho que que hayas decidido revisar nuevamente este juego, tengo muchísimas ansias de saber cuál será el resultado de tus ideas.

De momento lo único que puedo hacer por ahora es desearte la mayor suerte de todas en este proyecto. 😉

sinceramente Mega, uno de los mejores personajes que he probado. Mucha felicidades por semejante habilidad. 😉

¡Hola a todos!
Luego de tanto tiempo utilizando "mi estilo" para mis sprites de BASTON, intente imitar el estilo que lleva el Goku de BASTON hecho por Txori para un pequeño sprite de Gohan de la segunda pelicula de Broly, que es una de mis favoritas.
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Pero... se me fue un poco de las manos. 😀
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Con el tema de una posible actualización para el juego, me entusiasme bastante. 😁
Tengo planeado hacerlo jugable y ya tengo una buena cantidad de sprites hechos.
Todavía es un trabajo en proceso, pero creo que dentro de no mucho puede estar listo para jugar. 😉

También tenía en mente recrear la película de la que hable en el modo historia de Baston, pero no prometo nada. Si ya me esta costando un personaje pequeño como este, no me imagino lo que me costará hacer al monstruo de Broly. 😛

que hermosos sprites, enserio supiste captar la esencia del Goku Baston original 😮

buena suerte con esos personajes y con la recuperación de tu cuenta 😉

te estaba quedando muy bonita esa nueva versión. 😉
me alegra que vuelvas a trabajar en ella, ojalá el tiempo esté de tu lado.