estoy totalmente de acuerdo, ésta nivelacion hará que los combates sean mucho más entretenidos, yendo más al lado de la habilidad del jugador y no del poder de personaje.
Ahora una cuestión: Si inyectó más energía al Ki Wave ¿Conseguiré más puntos?
puff que preciosura de pixelarts, grandioso trabajo Godof

Debajo de Amine, se logra ver la parte superior de un nombre que no se logra apreciar con claridad.
Desconozco de quién sea o si el bug también sucede en PC.
PostData: Realmente me fascinaron los nuevos créditos, lo felicito por su gran trabajo.😉

Allí utilice tu consejo con el brazo/cuello y realmente creo que quedó mucho mejor ¡Gracias!
También aproveche para pulir un poco los Portraits que ya tenían su tiempo.
Por cierto, la imagen que mandé no estaba en formato JPEG, parece que cuando el tamaño es demasiado, se transforma en ese formato por defecto.
Estoy de acuerdo con esa última propuesta, quizás lo único que me parecería mejor sería que los Ki Blast normales sean destruidos por el Ki Disk, de esta forma no sería tan fácil vencer al Ki Disk y obligaría al rival a esquivarlo o a lanzar un ataque más poderoso.
Después de tanto tiempo, decidí hacerle un remake a estos sprites, pero ahora con un estilo más mío ¡Ojalá les guste!
Me parece una excelente idea la de agregarle mejores físicas a los saltos, hará que pienses 2 veces tus movimientos para no caerte del mapa o no pasarte de dónde quieras caer. 😮
Por otro lado, probando las mecánicas de combate cuerpo a cuerpo se me ocurrió la idea de darles un nuevo tipo de sentido a los golpes.
Actualmente, los golpes Hacia Delante, Hacia Atrás, Hacia Arriba y Hacia Abajo aparecen únicamente por aleatoriedad y tienen prácticamente la misma función.
Estaba pensando que, ahora con la nueva función de las direcciónes, estos ataques puedan ejecutarse en sentido a ellas:
Up + Attack = Golpe Hacia Arriba que envía al enemigo a cierta distancia arriba del suelo.
Down + Attack = Golpe Hacia Abajo que tumba al enemigo en el suelo, pero tiene un efecto menos duradero que las técnicas como "Relámpago".
Left + Attack = Golpe Hacia Atrás que es una forma de atacar al oponente rápidamente cuando se encuentra en la espalda del jugador (mecánica debatible)
Right + Attack = Golpe Hacia Delante que empuje al enemigo a cierta distancia delante del jugador.
Y luego el Ataque Rápido me parece que se sigue viendo bien como está actualmente dentro de mí idea. 😉
Quiero aclarar también que ésto solo es una idea para el Gameplay y que no quiero parecer un usuario exigente de "ADD BLACK FREAZ". Si es que mí idea no es de tu agrado lo entiendo perfectamente. Muchísima suerte y ánimos para usted.
Allí reporte un par de Bugs que serían los más "mortales". 😉
Me fascina la forma que está tomando esto. 😁
Te quedó fenomenal. 😮
Me encanta como utilizaste un estilo "simple" pero fluido y dinámico a su vez. Sin duda el mejor Batman hecho en BASTON.
Parece que por fin alguien pondrá al Joker en su lugar. 😉
Una lástima esa persona que se hace llamar "bastonero", incluso creo saber quien es de hecho...
Bastoneros también nos hacemos llamar la mayoría de usuarios presentes desde hace años en el juego, pero esa persona no nos representa ni tampoco tenemos contacto con él.
Me alegra mucho que que hayas decidido revisar nuevamente este juego, tengo muchísimas ansias de saber cuál será el resultado de tus ideas.
De momento lo único que puedo hacer por ahora es desearte la mayor suerte de todas en este proyecto. 😉
sinceramente Mega, uno de los mejores personajes que he probado. Mucha felicidades por semejante habilidad. 😉
¡Hola a todos!
Luego de tanto tiempo utilizando "mi estilo" para mis sprites de BASTON, intente imitar el estilo que lleva el Goku de BASTON hecho por Txori para un pequeño sprite de Gohan de la segunda pelicula de Broly, que es una de mis favoritas.
Pero... se me fue un poco de las manos. 😀
Con el tema de una posible actualización para el juego, me entusiasme bastante. 😁
Tengo planeado hacerlo jugable y ya tengo una buena cantidad de sprites hechos.
Todavía es un trabajo en proceso, pero creo que dentro de no mucho puede estar listo para jugar. 😉
También tenía en mente recrear la película de la que hable en el modo historia de Baston, pero no prometo nada. Si ya me esta costando un personaje pequeño como este, no me imagino lo que me costará hacer al monstruo de Broly. 😛
que hermosos sprites, enserio supiste captar la esencia del Goku Baston original 😮
buena suerte con esos personajes y con la recuperación de tu cuenta 😉
te estaba quedando muy bonita esa nueva versión. 😉
me alegra que vuelvas a trabajar en ella, ojalá el tiempo esté de tu lado.
lamento mucho escuchar que está pasando por un mal momento.
Yo conocí el juego de Dragon Ball Devolution por un amigo que tenía hace como 10 años. Desde entonces, me dedique a jugarlos con el sueño de algún día aparecer en alguno de ellos. (la ironía 😀 )
La verdad que estos últimos años con esta comunidad han sido bastante lindos en mí vida y lo recordaré con cariño.
Gracias Txori por reunir a tanta gente, a más de uno le haz alegrado el día con tus juegos, y yo me incluyo como uno de ellos.<3
Este jugable es una obra maestra en todo su esplendor. 😮
La fluidez, calidad en los sprites, velocidad y ataques lo hacen sumamente divertido de jugar.
Yo sinceramente no soy muy fan de Demon Slayer, pero me encanta como trasladaste la magia de la serie a Baston.
Felicidades por la asombrosa maravilla que haz creado cairns y muchísima suerte en tu proyecto. 😉
Luego de 2 años, finalmente he terminado... 😛
https://www.txori.com/forum/doc/32733/1 … _gohan.zip
Hace no mucho tiempo retomé a éste personaje tan enigmático en la comunidad de Dragon Ball Z. Para hacerlo más interesante, decidí basarme en el Future Gohan What If de Dokkan Battle.
Muchas gracias a Nelzom por ayudarme con el Piccolo. 😁
Siendo, quizá, mi último personaje antes de la actualización de Baston, le dí el mayor esfuerzo posible, así que me haría muchísima ilusión si tuviera la posibilidad de entrar en el Roster oficial, que fue mi meta desde que entre al foro hace 4 años.
De igual forma ojala que mi empeño se note y lo disfruten tanto como yo haciéndolo. 😉
Ey! te quedó muy bonito. 😁
Solo pienso que la nariz está demasiado grande, pero desconozco cómo es la imagen original, así que tal vez así se vea.
Y para enviar Portraits y Sprites en tamaños más grandes simplemente tienes que agrandarlos desde el programa que usas para dibujar.
1) Utilizar a Seven-Three, Moro Seven-Three o Majin Ozotto y luchas contra alguien que tenga un Rush Attack (Jiren por ejemplo).
2) Copiar el poder de Jiren usando la habilidad de Seven-Three.
3) Cómo resultado, Seven-Three podrá usar la Supernova que tenía Jiren, pero no podra usar el Rush Attack del mismo, en cambio seguirá podiendo usar su propio Rush Attack para copiar.
te quedó muy bonito Diego 😁
¿te animas a hacer su transformación de cabello largo?