...  28 octobre 2019

Renju returns

Vous souvenez-vous de la console OUYA ?

Bien qu'elle fût un bide commercial, elle était parfaite pour développer ses propres jeux, puis les envoyer facilement sur leur magasin en ligne en quelques clics. Vous ne le savez peut-être pas, mais beaucoup de grands classiques ont débutés sur OUYA : Towerfall, Duck Games, Amazing Frog...

Seulement les serveurs de leur magasin virtuel viennent d'être fermés en fin d'été.

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 ...  01 février 2017

Brain Mage

Je pense avoir bien bossé sur BASTON dernièrement, alors je fais une petite pause pour jeter un coup d’œil en arrière sur ce que j'ai réalisé en 2016... Déjà j'écris de moins en moins sur mon blog. Mauvais point. La faute à Facebook...

Et là, dans ce dossier, qu'est-ce que c'est... Mais !?
Pourquoi je n'ai jamais lâché cette nouvelle version de Renju of my Youth ?

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 ...  12 décembre 2016

Brain Damage

Petite mise au point sur mes récentes activités :
J'ai réécrit trois fois l'intelligence artificielle de BASTON. Le temps de trouver une logique, de faire des tests mais surtout de débugger... Je n'ai pas la moindre idée de la manière dont est gérée l'IA dans un jeu comme Street Fighter, donc je me suis débrouillé de façon empirique.

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 ...  05 juin 2015

Premiers pas sur Android (OUYA)

L'hiver a été rude...
Entre travaux et déménagements, je n'ai pas vraiment eu le temps de m'occuper de mes projets >:(
Alors pour la reprise, je vais écrire plusieurs articles courts en commençant par le seul projet que j'ai pu terminer : mon premier jeu sur la petite console OUYA !

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 ...  11 décembre 2013

Renju of my Youth - 0.2.2 - Petit curseur

Une nouvelle mise à jour vite faite pour わが青春の連珠 (Renju of my youth) en cette rayonnante journée du 11.12.13 !

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